Категория: Ученици

ПОСЕЩЕНИЕ НА ТАЕ ХИГАКИ В ПГКПИ

На 10.06.2021 година г-жа Тае Хигаки – Аташе по културните въпроси в Посолството на Република Япония в България, посети Професионалната гимназия по компютърно програмиране и иновации в гр. Бургас. Г-жа Хигаки благодари за активното участие на учениците от ПГКПИ в езиковия курс по японски език по програмата на Japan Foundation, запозна се лично с ръководството […]

ПОСЕЩЕНИЕ НА ВОЕННО ФОРМИРОВАНИЕ ЛОЗОВО

По покана на екипа на Военно формирование Лозово гр. Бургас, ученици от 8 и 9 клас посетиха базата и се запознаха с военното снаражение, транспортната техника и получиха информация за структурата на формированието. В дейностите бяха включвени основни упражнения по поставяне на бронежелетка и противогаз, разглобяване на автомат Калашников и разгледаха военната трансортна техника отблизо.

ДЕБАТИ И ОРАТОРСКО ИЗКУСТВО

Клуб „Дебати и ораторско изкуство в ПГКПИ“ бе създаден за ученици от IX и X клас във връзка с желанието им да развиват у себе си социални умения, които в най-голяма степен отговарят на техните специфични интереси и таланти. На определен етап от работата му се включиха и ученици от VIII клас.  Основна цел на заниманията в клуба е да бъдат развити у учениците умения за водене на […]

РАЗВИВАМЕ ТЕХНОЛОГИЧНИТЕ СИ УМЕНИЯ С JS

Деветокласниците и част от десетокласниците на Професионална гимназия по компютърно програмиране и иновации успяха да покрият изпита 98-382: Introduction to Programming Using JavaScript. Най-добре представителите се ученици са: Кристиан Миланов, Стоян Иванов, Димитър Калчев, Теодора Компанска, Стас Узунов, Петя Петкова и повече от 70 ученици успешно положили изпита в април. В последната седмица на месеца […]

УСПЕХ ЗА ДИГИТАЛНИТЕ ТВОРЦИ

Александра Лалева от Xа клас, спечели първо място за дигитална рисунка във възрастовата група VIII-X клас. Благодарим на Алекс, че доказва, че в ПГКПИ учат талантливи деца! В чест на своя 50-годишен юбилей  АЕГ „ Гео Милев” – гр. Бургас проведе конкурс за литература и изобразително изкуство  „Моето училище – моят свят“. Право на участие имаха […]

ОТ ЛЮБОВ КЪМ ЯПОНИЯ, JAPAN INSPIRED DAY

Настъпва края на едно пътешествие в света на Япония. В този кратък миг успяхме да открием прекрасни неща от културата и изкуството на Япония, които ни вдъхновят. Благодарим на преподавателката по японски език г-жа Елеонора Колева, която с много вдъхновение и майсторство успя да ни предаде усещане за Япония. Благодарим на фондация Japan Foundation за […]

ФИНАЛИ НА ХАКАТОНА AI FOR CITY

В два вълнуващи последователни дни на 26 и 27 март 2021 година се проведе хакатон, посветен на изкуствения интелект и възможностите за подобряване на градската среда. Вълнуващи лектори ни разказаха за решенията, приложени в световните градски среди, и плановете за нашата столица. Лектори на хакатона бяха доц. Николай Нетов, Софийският университет „Св. Климент Охридски, проф. […]

УСПЕХ НА XXV-та НАЦИОНАЛНА УЧЕНИЧЕСКА ФИЛОСОФСКА КОНФЕРЕНЦИЯ

На 19.03.2021 г. се проведе поредното издание на XXV-та Национална ученическа философска конференция “Човек-свят“. Инициатор и традиционен домакин  на конференцията е СУ “Епископ Константин Преславски” – Бургас. Организатори са Община Бургас, РУО на МОН и училището – домакин.   Националната ученическа философска конференция има за цел младите хора да обменят мисли по различни човешки и житейски проблеми, да се […]

VIVA МАТЕМАТИКА С КОМПЮТЪР

VIVA математика с компютър е състезание по математика за ученици от 3. до 12. клас. Състезанието се провежда в интернет пространството. В един и същ ден и час всеки участник в състезанието получава достъп за 60 минути до работен лист, който съдържа 10 задачи за съответната състезателна група. Това е времето, в което участникът работи […]

ОТБОРИ В ДЕЙСТВИЕ ПРОЕКТИТЕ ЗА MusalaSoft

В последната за випуск 2018 проектна дейност, предназначена да развива умения за създаване на приложения в екипи по задания, поставени от компаниите партньори, учениците презентираха изключителни проекти. Заданието, свързано с разработване на приложение, което ще помогне да управляваме и организираме по-добре сформирането на екипи и тяхното управление, даде възможност за задълбочаване и откриване на нови […]